Nasza strona używa plików cookies. Korzystając ze strony, wyrażasz zgodę na używanie cookies zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki. Więcej.

Zapomniałem hasła
Nie mam jeszcze konta
Połącz z Facebookiem Połącz z Google+ Połącz z Twitter
Esensja
dzisiaj: 4 maja 2024
w Esensji w Esensjopedii

Winds of Magic

‹Winds of Magic›

WASZ EKSTRAKT:
0,0 % 
Zaloguj, aby ocenić
TytułWinds of Magic
Data produkcjiczerwiec 2010
Wydawca FFG
CyklWarhammer Fantasy Role Play Third Edition
Cena$49,95
Zobacz w
Wyszukaj wMadBooks.pl
Wyszukaj wSkąpiec.pl
Wyszukaj wAmazon.co.uk
Opis wydawcy
Magic pervades the Old World, coursing through the Eight Winds. Humans that learn to harness the energy found in the Winds of Magic can become powerful wizards. Or they may succumb to Tzeentch, the Changer of Ways, tempted by his offer of power, knowledge, and mastery of the dark arts.
„The Winds of Magic” is a valuable resource for Warhammer Fantasy Roleplay. It provides all players with important background and setting information on the Colleges of Magic, some expanded optional rules and additional tools for wizards to practice their art, dozens of new spells across all eight College Orders, and more suggestions and guidance for playing wizard characters.
For the GM, „The Winds of Magic” also introduces the Ruinous Power Tzeentch, his daemonic minions, and insights into the Great Conspirator’s fiendish schemes. New rules for corruption and mutation expose the characters to greater risks over the course of their adventures. Finally, „The Winds of Magic” includes a complete adventure for GMs to challenge their players with a dangerous plot unfolding in the heart of the Empire.
Utwory powiązane
Gry (19)       [rozwiń]





Oceń lub dodaj do Koszyka w

Komentarze

Dodaj komentarz

Imię:
Treść:
Działanie:
Wynik:

Dodaj komentarz FB

Copyright © 2000-2024 – Esensja. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Jakiekolwiek wykorzystanie materiałów tylko za wyraźną zgodą redakcji magazynu „Esensja”.